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Dungeons & Dragons 5th Edition Dungeon’s Master Guide
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Dungeons & Dragons 5th Edition Dungeon’s Master Guide

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DESCRIPCIÓN

Todo lo que necesitas para ejecutar un juego de Dungeons & Dragons es tu imaginación, algunos dados y este libro. La Guía del maestro de mazmorras te enseña cómo ejecutar aventuras de D&D para tus jugadores, cómo inventar monstruos para que luchen, misterios para que resuelvan y mundos de fantasía para que exploren.

Idioma: Inglés

Todo lo que necesitas para ejecutar un juego de Dungeons & Dragons es tu imaginación, algunos dados y este libro. La Guía del maestro de mazmorras te enseña cómo ejecutar aventuras de D&D para tus jugadores, cómo inventar monstruos para que luchen, misterios para que resuelvan y mundos de fantasía para que exploren.

“[La Guía del maestro de mazmorras] es el único libro para gobernarlos a todos, el conjunto de recursos más completo y poderoso necesario para ejecutar un juego de D&D. . . ” —Charlie Hall, Polygon.com

“Los acólitos de D&D están en todas partes … Los trabajadores tecnológicos desde Silicon Valley hasta Brooklyn tienen campañas de larga duración, y los showrunners y el novelista detrás de” Game of Thrones “han sido Dungeon Masters”. – Neima Jahromi, The New Yorker

• La Guía de Dungeon Master es uno de los tres libros principales de Dungeons & Dragons, junto con el Manual del jugador y el Manual de monstruos. Es una referencia utilizada por Dungeon Master (el narrador del juego) para crear aventuras, para ejecutar juegos de Dungeons & Dragons y llenarlos de personajes e historias.

• La Guía del maestro de mazmorras (DMG) está llena de herramientas para ayudarte a sumergir a los jugadores en el juego. ¿Cuál es la debilidad secreta del señor demonio? ¿Son los invasores orcos una empresa criminal o aliados traidores? Docenas de mesas a lo largo del libro ayudan a inspirar sus decisiones y mantener el juego fluyendo sin problemas.

• En la Guía del maestro de mazmorras (DMG), incluso las tablas cuentan historias. Una espada legendaria tarda cinco décadas en fabricarse. ¿Quién lo creó y por qué? Un gnomo que se arrastra por la taberna tiene un tic en los ojos. ¿Cómo lo consiguió y cuándo? En cada detalle hay una arquitectura para la narrativa, y la Guía del maestro de mazmorras tiene todas las herramientas que necesitas para desarrollarla con facilidad.

• En Dungeons & Dragons, tú y tus amigos son coautores de tu propia leyenda. Guiado por un Dungeon Master, creas personajes y juegas sus roles en una historia, lanzas dados y navegas en mapas mientras desarrollas una historia tan ilimitada como tu imaginación.

• Dungeons & Dragons es el mejor juego de rol del mundo. Creado en 1974, D&D transformó la cultura del juego al combinar la fantasía tradicional con miniaturas y juegos de guerra.

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